Fabio Donatantonio

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Software Developer / Adjunct Professor

Fabio Donatantonio.
Analista programmatore/Docente.
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Didattica Generale

Ipertesti, ipermedia e multimedialità

Le origini

Il concetto di rete e condivisione esiste già dalla fine degli anni ‘60, ma solo nei primi anni ‘90 un gruppo di ricercatori del CERN di Ginevra, capitanati da Tim Berners-Lee, Robert Cailliau e Carl Barker cercarono di realizzare il progetto di rendere pubblicamente accessibili documenti di testo interconnessi...

Filtro per Chat in PHP

Quando si realizza una chat in PHP o altro linguaggio è necessario prevedere una funzione che effettui la pulizia dei messaggi inoltrati dagli utenti.
Tale codice dovrà intercettare le parole ritenute non legali e oscurarle in fase di visualizzazione.

A tal proposito realizzeremo una funzione in PHP che chiameremo semplicemente filtro;...

Esercizio 29 – Simulazione banca (ArrayList)

Implementare e testare una classe Bank che contenga un ArrayList di oggetti di tipo BankAccount e abbia i seguenti metodi:

addAccount(initialBalance, customerName) deposit(accountNumber, amount) withdraw(accountNumber, amount) getBalance(accountNumber) transfer(fromAccNumber, toAccNumber, amount)

La classe BankAccount fornirà i classici metodi per il deposito e il prelievo nonchè i metodi per la restituzione delle informazioni in esso contenute.
Realizzare inoltre...

Gestione della cache con PHP

In questo articolo realizzeremo una classe PHP per gestire la cache delle nostre pagine web.
L’obiettivo sarà quello di mettere in cache una pagina intera o parte di essa per essere poi riutilizzata ad una successiva richiesta che rientri in un tempo limite da noi preventivamente scelto. Questa tecnica, sapientemente...

Esercizio 28 – Implementazione di un portafoglio

Implementare e testare una classe Purse come collezione di monete.
Una moneta è un’istanza di una classe Coin:
gli oggetti di Coin sono immutabili e hanno un nome (nome della moneta) e un valore (valore della moneta).

Deve essere possibile recuperare l’informazione contenuta in ogni oggetto Coin oltre che implementare i...

Esercizio 27 – Simulazione Casinò

Scrivere un programma che si comporta come segue:

Crea due conti correnti uno (conto giocatore) con importo iniziale pari a 1000 euro ed uno (conto casinò) con importo iniziale pari a 100000 euro. Prende in input da tastiera un intero n e un double somma e simula il lancio di un dado...

Esercizio 26 – Ricerca e conteggio di parole

Scrivere e testare un programma che data una parola w ed un testo t conta il numero di occorrenze di w in t.

La classe ContaOccorrenze.java:

public class ContaOccorrenze { String testo; // Il costruttore inizializza il testo sul quale effettuare la ricerca public ContaOccorrenze(String txt){ this.testo = txt; } // Il metodo conta acquisisce in input la...

Esercizio 25 – Generatore numeri primi

Realizzare una classe PrimeGenerator con metodo nextPrime() che genera il prossimo numero primo.
Scrivere e testare un programma che chiede all’utente un intero n e stampa tutti i numeri primi compresi tra 2 ed n.
Ad esempio se l’input è 20, il programma stampa:
2
3
5
7
11
13

Didattica

Università degli Studi eCampus
Data Evento
09/02/2021
14:30
Esame Archivistica Digitale e Informatica per le Scienze Umane - Cds Letteratura, Lingua e Cultura Italiana - Lettere
09/02/2021
14:30
Esame Introduzione all'Archivistica Digitale e all'Informatica per le Scienze Umane - Cds Letteratura, Arte, Musica e Spettacolo - Lettere
09/02/2021
17:30
Esame Abilità Informatiche e Telematiche - Cds Design e Discipline della Moda - Lettere
09/02/2021
17:30
Esame Abilità Informatiche e Telematiche - Cds Letteratura, Arte, Musica e Spettacolo - Lettere
Risorse
Guida HTML/CSS per principianti (link)
Introduzione agli ipertesti (link)
Esercizi guidati in Java (link)
Intelligenza artificiale (link)
Libri
Fondamenti di Informatica (2011) (link)
Informatica per le Scienze Umane (2011) (link)
Fondamenti di Informatica (2014) (link)
Pagina Docente
uniecampus.it - Scheda Docente (link)
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